Если Магомед не идет к горе достаточно долго, она таки к нему придет - youtube начало принимать 1080p видео =) Так что теперь у меня нет проблемы чем же конвертнуть видео с камеры формат которой очень мало какая прога понимает - попробовал на последней неделе еще 4 штуки, но с тем же печальным результатом... =) Теперь проблема в чем его порезать по 10 минут =) - виртуал дубом было бы весьма удобно но он собака формата не понимает =( Чем бы еще порезать? Все видео что меньше 10 минут уже закачиваю в 1080p - первое сверху уже вполне заглотило и обработало =) - правда короткие это главным образом ответы на вопросы - сами доклады более длинные - так что пока не найду чем бы их порезать не смогу выложить.
Конвертировал Live Movie Maker - но он как оказалось вообще ничего делать толком не умеет - так что получился ужос-кошмар - завтра попробую чем-нибудь нормально сконвертить - кстати может порекомендуете какую нибудь прогу которая нормально и главное быстро умеет из 1080p в 720p видео перегонять?
Пару лет назад я подчерпнул эту идею у Кранка - и с тех пор каждый день делаю фотографию своего лица. И вот наконец с выходом Picasa 3.5 стало очень просто сделать из этих фото нормальное видео HD качества. Особо психоделично, конечно, смотреть именно на себя, но вполне может быть даже посмотрев мое видео вы тоже заразитесь этой забавной идеей и сделаете тоже самое. Современные технологие позволяют уже сохранять массу информации о нашей жизни и в обозримом будущем Life Logging будет весьма популярным развлечением - сначала позволив просто детально наблюдать за историей чей либо жизни, а потом и создавать вполне реалистичную реконструкцию этого человека и давать возомжность с ней виртуально пообщаться. Косвенно в этом же направлении находиться еще один небольшой проект который я недавно сделал восновном для себя, так как не смог найти в сети сколько-либо полноценного аналога (Google Health - просто ужасна - в майкросовтовскую просто не пускают Русских а мне лень было заморачиваться с прокси, да и сомневаюсь что у них там получилось что-то толковое) - Heart Log - это простенькое приложение для FaceBook которое позволяет забивать результаты измерения артериального давления и используемых таблеток, строит по ним график со средними и позволяет в удобном виде распечатать его и историю, дабы можно было показать докторам. Там многое еще не доделано и осталось от других приложений, но базовая функциональность вполне работает.
Как не печально, но игра Виртономика похоже доживает свои последние дни. Администрация официально объявила что с 28 сентября вирта перестает быть бесплатной и для того что-бы в нее играть, теперь потребуется постоянно платить реальные деньги. Это гарантированно вызовет массовый отток игроков. C существенной долей вероятности можно прогнозировать что оставшимся играть станет сильно менее интересно и они тоже рано или поздно проект покинут. Конечно может случиться чудо и игра сможет заработать на платной модели больше чем на бесплатной - но лично мне, основываясь на опыте многих других игр в это вериться весьма с трудом. В этом плане любопытен удаленный с официального форума пост в котором обличают владельцев игры и весьма показателен пост от администрации объясняющий причины побудившие к такому загадочному преобразованию. На моей памяти это первый проект который перешел от free2play модели в pay2play. В общем остается пожелать ей удачи и надеяться на чудо. Единственно что утешает - это то, что есть и другие достойные экономические онлайн игры - например Рашка и они были и остаются вполне себе бесплатными.
Последние пару месяцев у меня проснулся особый интерес к грядущей технологической сингулярности (если кратко - самообучающийся AI + нано-технологии), которая вполне вероятно уже очень скоро не оставит камня на камне от текущей окружающей нас реальности. Часики тикают, технологии развиваются и ее приближение все ближе - многие эксперты согласны что уже сейчас она может неожиданно произойти буквально в любой момент - кто знает что там сейчас разрабатывается во всяких подпольных лабораториях... =) В связи с этим я начал уделять особое внимание различным индикаторам ее приближения - и вот один из них - казалось бы сравнительно простая система искусственного интеллекта SILVIA в чем-то похожая на ая-яшек, но на порядок более развитая. Она построена очень разумно - воспринимает фразу человека - переводит ее в свой внутренний язык концепций и абстракций - оперирует с ними и затем переводит свой результат обратно на человеческий язык. Таким образом внутри себя она думает не на жалком человеческом языке, а на своем вполне себе компьютерном. Видео которое демонстрирует общение с ней весьма впечатляет - понятно что они долго репетировали и задают ей вопросы которые она понимает - но тем не менее такого уровня AI я пока еще не встречал - это еще один признак того что исследования в этой области все быстрее начинают двигаться по экспоненте. И весьма будет интересно посмотреть на реальный софт и железо в котором она будет использована. Создатели обещают что это вопрос не лет а месяцев... =) Сам движок кстати разрабатывается с прицелом использования в MMOG - если NPC перестанут быть тупыми деревяшками, а станут реагировать так разумно - это даст совсем другой уровень возможностей взаимодействовать с ними в онлайн играх - что так же будет весьма любопытным развитием онлайн вселенных.
На моей памяти гуглевская App Engine всегда работала как часы - бывали конечно иногда отдельные таймауты, но в целом все было прекрасно. Сегодня же у них что-то глобально обвалилось - уже пол дня чинят и никак не могут починить - все app engine апликации сейчас могут только читать данные, но не могут ничего сохранять. А ведь казалось бы ничего надежнее облаков не бывает, а вот нет и на старуху бывает... Интересно все же из-за чего там все накрылось - надеюсь потом расскажут. За развитием событий можно следить здесь. Собсвенно я заметил первые траблы с ним когда упала отсылка данных с мобильника в мой пока нанонсированный совершенно секретный шпионский проект. =)
2 Июл, 2009 @ 23:26
Продолжим наше вынужденное исследование на тему почему так мало людей играют в русскую вову в то время как во всем мире ну разве что кроме китая в него очень даже играют. Обычные игроки кликнувшие на баннер попробуй вову уже отвалились на предудущем этапе зарегились, скачали даунлоадер и обломались так как не смогли войти в игру. Ну предположим это очень упертые казуалы и они пошли дальше - нашли ссылку на скачку полной версии и запустили ее - начинается все неплохо - красивая иконка все бодро качается и обещает прям все установить - правда почему-то не спрося куда - ну ладно 4.5 гига размер не большой часик можно и подождать. Загрузилось и установилось - нажимаем играть... и ничего не происходит - вовы нигде нет ничего не запускается - идем на стол - о вот же иконка появилась - нажимаем - не тут то было - ярлык указывает на несуществующий файл =) Еще дюжая часть казуалов ушла играть в линейку и ждать выхода аллодов... Ну самые крутые запускают даунлоадер еще раз - о чудо он теперь решил таки спросить куда же всетаки поставить вову - и опять инсталяция еще пол часа... Юзверь - Ну вот сейчас мы будем играть! Вова - ага размечтался - теперь мы будем качать патчи Юзверь - какой патч? я же час назад скачал официального сайта последнюю версию! Вова - наивный буратино думаешь нашим програмистам было не лень потратить пол часа что-бы собрать и выложить версию со всеми патчами - размечтался - они лучше пива попьют... Юзверь - ну хорошо патчи так патчи - всего то 600 мегов сейчас быстренько закачается - а что это иконка стала такая убогенькая? Вова - ну наши дизайнеры решили так - раз 4.5 гига скачал теперь уже никуда не денешся и зачем нам тратить еще $10 что-бы красивую иконку нарисовать - зато зацени мы на ней смогли диаграммку сделать - разве не круто? Юзверь - круто конечно, но че это оно так медленно качается? Вова - все парень теперь ты уже наш адепт переживешь будешь качать пир ту пир дабы мы еще $0.1 на траффике сэкономили - упс - у тебя парень порты какие-то не такие - наши програмеры нормально писать не умеют, так что придеться таки качать по хттп - считай тебе повезло. Юзверь - через пару часов - так, а почему меня после каждого обновления - уже помоему пятое пошло, требуют кнопочку нажать и новые правила принять? Вова - ну дык - что-бы не расслаблялся - ты сюда зачем пришел? Юзверь - да поиграть хотел... Вова - ну вот чем тебе не игра - ждешь - нажимаешь - ждешь нажимаешь - считай это первым квестом - смотри чего на экране написано: "проблем не обнаружено" - расслабся и кайфуй! Вон кстати следущий патчик всего то на 900 мегов - еще пара сотен ведер и золотой ключик у тебя в кармане!
Несколько часов наазд (27 июня 2009 в ~13:00) был свидетелем весьма заметной аварии парализовавшей верхнюю часть МКАД на 76 км после моста через канал - загорелась фура - судя по всему у нее взорвался бензобак после чего вся она была объята пламенем. Внутри там были какие-то матрасы. По сообщениям новостей один человек погиб - но на месте это не было видно - в подъехавшую скорую отвели одного вполне живого человека. Еще новость
27 Июн, 2009 @ 15:58
В WoW я играл несколько раз, но никогда не больше пары недель - в первую очередь жалко времени, ибо осознаю что если на него подсесть, то времени оно скушает массу. Играл в европейской бете и потом через годик-два в триале, по моему американском. Сегодня решил еще раз прикоснуться к этому явлению и сыграть русский триал. Тыкнул на оргомный баннер на главной странице рекламирующий 10 дневный триал, зарегился, скачал мелюсинкий клиент-даунлоадер, порадовался что они наконец осилили современную технологию постепенной загрузки клиента и что прям и под OS X сразу дают скачать - немного смутило что клиент по английски - ну думаю ладно - мне то все равно и наверно дальше по русски будет - но не тут то было - после авторизации там есть выбор либо не играть либо выбрать "Russian" - выбираешь - нажимешь найти подходящий сервер показывает список с "??" в названиях и далее куда не тыкай пишет, что мол вы пытаетесь войти в игру не на своем языке - типа приехали. Ну ладно, как культурный казуальый клиент думаю пойду в поддержку - прихожу там требуют заполнить на всю страницу форму с кучей параметров - не - думаю - в топку - пойду форум почитаю и вопрос задам - почитал - ничего похожего не нашел - попробовал задать вопрос - не тут то было - судя по всему пока персонажа нет написать ничего нельзя - понятно почему застрявшие так же как и я ничего не пишут и жалоб от них нет =) А потом удивляются почему в вову по русский там мало людей играет - еще бы им играть когда все так криво работает. Сложно оценить какой процент так же отсеивается, но явно любого казуала на моем месте они бы точняк потеряли... Можно предположить что это некий глюк Windows 7, но под OS X ситуация ровно такая же... Update: Сейчас таки качаю полную маковскую версию, посмотрим пойдет ли она. Судя по списку на странице скачки они просто напросто не сделали стриминг версию по русски и радостно по умолчанию дают английскую, которая соответственно не работает - молодцы =)) - зачем спрашивается баннер красивый рисовали =) Еще нюанс при установки полной триальной версии загрузчик по умолчнию предлогает скачать лич кинга - я конечно не компенгаген, но у меня есть смутное сомнение что с триальным аккаунтом он вряд ли работает =) - а даунтлоадер как раз в разделе для триальщиков - полный бардак...
26 Июн, 2009 @ 23:44
Так как я сам сейчас разрабатываю отдалленно похожее шпионское приложение, я разумеется зашел по ссылке, не смотря на предупреждение Chrome о том что там вирусы - в описании типа: "определяет местоположение сигнала мобильного телефона по его номеру, используя сервисы мобильных операторов, по средствам интернета, затем подгружает карту города" - ну насколько я знаю такой функционал в приницпе не возможен в прямом виде =) Разумеется я сразу заглянул в поиск блогов и нашел что это таки как и ожидалось банальный троян.
Вот к примеру:
Я же сейчас разрабатываю программку шпиона которая сделана на J2ME и отслеживает окружающие BlueTooth девайсы - каковыми главным образом являются телефоны и посылает инфу в облако (Google App engine)- в часности получая сразу из облака его название, что получается быстрее чем запрашивать девайс напрямую. =) Косвенным эффектом является то что если вы просканируете и узнаете ID телефона какого-то человека то сможете наблюдать где именно в городе он появляся если он попадет в радиус сканирования кого либо с такой программкой. =) Она вобщем-то уже вполне функциклирует, но бета тест я начну несколько позже - еще я планирую на ее основе сделать игрушку - с беготней по городу. =)
24 Июн, 2009 @ 13:36
Очень интересный доклад о том, что такое маркетинг онлайн игр от Алисы Чумаченко из Astrum Online Entertaiment. В начале жутко дергается пока я ставил камеру на штатив, но потом не все так смертельно. Немного менее сжатую (в три раза тяжелее) версию скоро выложу в торренты.
Забавно насколько долго обрабатывалось это видео - сначала конвертировалось из формата камеры в формат который понимает iMovie - два дня - потом стабилизировались кусочки - осилил тока первый, который стабилизировался более суток - остальные обещало стабилизировать дня 3-4 - на весь доклад думаю не меньше недели бы заняло - и все потому что я в FullHD его обрабатывал - судя по всему его iMovie еле тянет. Ну и проц конечно не самый мощный Core 2 Duo с частотой 1.8. Далее экспорт - он занял 4 суток. Затем пережатие дабы уместилось в лимит 500 мегов на vimeo - пол дня. Потом молния во время грозы попала в роутер на крыше и в доме отрубился инет почти на неделю – а это был четверг – те впереди было 3 выходных дня. Я принес клип на работу и залил с нее. Затем что-то глюкнуло в vimeo - оно написало что мол обработка видео обломалась но мы мол попробуем еще раз - подождите несколько часов - в итоге это заняло 2е суток. Итого примерно 2 недели в сумме. =)
18 Июн, 2009 @ 13:48
Только что завершилась очередная эпохальная конференция Apple - Worldwide Developer Conference San Francisco 2009. Представляю вашему вниманию краткий и вольный перевод обзора конференции на engadget
Читаю сейчас обзор конференции Apple - Worldwide Developer Conference San Francisco 2009 и синхронно перевожу в блог. В ЖЖ в конечную версию тоже опубликую но если вы спешите прочитать про то что там объявили можете там читать прям по мере перевода. =)
8 Июн, 2009 @ 19:00
Google анонсировали новую прикольную штучку она позволяет создавать таблицу из поисковых данных по разным параметрам и разным тематическим объектам - невзрачный на первый взгляд инструмент является крайне мощной штукой - я за несколько минут с помощью него набросал таблицу основных MMORPG на современном рынке - она получилась конечно не идеальной - с массой глюков - в часности крайне тяжело было получить инфу о стоимости игры или ее модели оплаты но все равно инструмент явно крайне клевый и мощный - причем он там же умеет интелектуально подсказывать что еще может войти как вариант в эту последовательность - и таким образом можно например находить игры о которых еще не знаешь.
4 Июн, 2009 @ 18:46
Наиболее провокационный доклад на КРИ 2009 о маркетинге и PR при нулевом бюджете, о пиратах и том как их можно использовать для рекламы. Партизанские методы выживания маленького финско-русского отряда в суровых условиях нулевого бюджета.
3 Июн, 2009 @ 21:14
Яндекс каталог дело конечно полезное - хотя я лично гейм рейт туда даже не отсылал (кажется) ибо сомневаюсь что бесплатно его примут. С другой стороны Рашку туда приняли бесплатно и достаточно быстро. Но и заплатив 12 000 рублей за добавление и оказавшась в каталоге как оказывается сайт далеко не факт что в нем задержиться надолго - недавно моего знакомого взяли и выкинули из каталога под смешным предлогом, что сайт не обновлялся с 2007 года - хотя c того времени туда было добавлено около 100 статей - да и вообще они там регулярно добавляются. На эту тему хорошо написалаkitty_racks. Вобщем вывод такой - если уж добавляете свой сайт в яндекс каталог за деньги, позаботесь что-бы регулярные обновления на нем были заметны с его морды - а то вас выкинут и предложат заплатить денежек еще раз. =))
2 Июн, 2009 @ 13:42
Итак, роботы наконец-то начали более, активное наступление на человечество - пока он только умеет отвечать на вопросы, но думаю скоро уже сможет вести за меня блог. Система его обучения далека от совершенства, но уже хотя бы что-то. На многие темы он уже сейчас общается вполне сносно. Приятно, что такие вещи уже начали активно появляться - за ними по любому будущее. Так же приятно, что наносемантика до сих пор жива и таки наконец-то повернула инфов лицом к народу – давно этого ждал.
28 Май, 2009 @ 18:57
Место проведения: 29 мая, Аэродром ТУШИНО Сбор гостей в 20.30 Начало конкурсной программы в 22.00 Вход бесплатный Подробнее тут Каждый год на него езжу - очень прятное мероприятие - первый раз будет не на берегу канала а в Тушино - посмотрим чего там получится.
26 Май, 2009 @ 16:11
КРИ 2009 Аллоды онлайн - магия неуязвимости - на youtube - фрагмент доклада «Системный подход в заклинаниях» о системном креативе при создании спецэффектов Докладчик: Федотовских Александр, Nival Online, старший художник по эффектам Сам доклад целиком будет позже.