Если Магомед не идет к горе достаточно долго, она таки к нему придет - youtube начало принимать 1080p видео =) Так что теперь у меня нет проблемы чем же конвертнуть видео с камеры формат которой очень мало какая прога понимает - попробовал на последней неделе еще 4 штуки, но с тем же печальным результатом... =) Теперь проблема в чем его порезать по 10 минут =) - виртуал дубом было бы весьма удобно но он собака формата не понимает =( Чем бы еще порезать? Все видео что меньше 10 минут уже закачиваю в 1080p - первое сверху уже вполне заглотило и обработало =) - правда короткие это главным образом ответы на вопросы - сами доклады более длинные - так что пока не найду чем бы их порезать не смогу выложить.
|
Конвертировал Live Movie Maker - но он как оказалось вообще ничего делать толком не умеет - так что получился ужос-кошмар - завтра попробую чем-нибудь нормально сконвертить - кстати может порекомендуете какую нибудь прогу которая нормально и главное быстро умеет из 1080p в 720p видео перегонять?
|
На моей памяти гуглевская App Engine всегда работала как часы - бывали конечно иногда отдельные таймауты, но в целом все было прекрасно. Сегодня же у них что-то глобально обвалилось - уже пол дня чинят и никак не могут починить - все app engine апликации сейчас могут только читать данные, но не могут ничего сохранять. А ведь казалось бы ничего надежнее облаков не бывает, а вот нет и на старуху бывает... Интересно все же из-за чего там все накрылось - надеюсь потом расскажут. За развитием событий можно следить здесь. Собсвенно я заметил первые траблы с ним когда упала отсылка данных с мобильника в мой пока нанонсированный совершенно секретный шпионский проект. =)
|
Google анонсировали новую прикольную штучку она позволяет создавать таблицу из поисковых данных по разным параметрам и разным тематическим объектам - невзрачный на первый взгляд инструмент является крайне мощной штукой - я за несколько минут с помощью него набросал таблицу основных MMORPG на современном рынке - она получилась конечно не идеальной - с массой глюков - в часности крайне тяжело было получить инфу о стоимости игры или ее модели оплаты но все равно инструмент явно крайне клевый и мощный - причем он там же умеет интелектуально подсказывать что еще может войти как вариант в эту последовательность - и таким образом можно например находить игры о которых еще не знаешь.
|
 Сообщение о открытие нового сервиса www.google.ru/yamogu - "Источник открытий" в официальном блоге Google появилось еще вчера - ссылки на него, впрочем, не работали, о чем народ активно начал писать им в комменты и в службу поддержки. Ну дело понятное, новый сервис - что-то отвалилось, не приделали до конца - понять можно - но прощли уже сутки - а оно по прежнему не работает - это уже выглядит весьма забавно - не уж-то в Google наступила разруха - и все так плохо. Чисто на вскидку эффект похож на то что внутри самого Google этот адрес отрывается, а вот остальной мир его не видит - типичная проблема "с моей стороны пуля вылетела". =)
Update: Похоже моими стараниями починили - я отписал там коммент с этим предположением и после этого они таки починили. =)
|
| » Смерть ICQ от Google Talk |
Я лично уже несколько не пользуюсь ICQ по массе причин немаловажной среди которых является ее страшная глючность и участившиеся "смены протоколов". Пользуюсь вместо нее джаббером в инкарнации Google Talk. Но к сожаление среди моих знакомых есть еще отдельные личности по непонятным причинам до сих пор пользующиеся ICQ. B вот наконец-то Google осознало эту несправедливость и добавила себе поддержку ICQ. Правда работает оно вроде пока как-то не до конца - в самом клиенте Google Talk у меня пока контакты не подцепились, но прогресс уже явно налицо - что весьма радует. =)
4 Фев, 2009 @ 21:10
|
| » FaceBook Connect на Game-Rate.Com |
FaceBook Connect явно пока выигрывает гонку за доминирование в интернете - возможностей в нем существенно больше чем у конкурентов и потенциал на много сильнее. Первым на свой рейтинг всех игр я интегрировал Google Friend Connect - но поигравшись с ним недельку - убедившись что в своей массе пользователи совершенно не врубаются что это такое и что им это явно не нужно, в итоге его снес. Да и объективно особой пользы от него пока не видно. Совсем другое дело FaceBook Connect - хотя процент неврубаемости рядового пользователя тут не ниже, а возможно и выше, в виду того что люди у нас пока в основном от цивилизации отсталые и пользуются по старинке одноклассниками да вконтактами.
Но тем не менее практическая польза от него даже при той малой интеграции которую я пока сделал вполне очевидна - когда посетитель голосует за какую либо игру или оставляет коммент ему предлагают (вторая иллюстрация) поместить отчет об этом у себя в логе фейсбука.
Пока у меня включен режим что это предлагает сделать только тем кто специально вошел воспользовавшись кнопочкой (первая иллюстрация), но можно включить и принудительный режим который будет показывать окошко всем, предлагая им авторизироваться. Некий процент посетителей так или иначе на это среагируют и воспользуются такой замечательной возможностью.
В их журнале в результате появиться запись о голосе или комменте - ее прочтут их друзья и они в свою очередь могут заинтересоваться этой игрой или сайтом. Придут посмотреть и в свою очередь проголосуют - оставят сообщение у себя в дневнике и тд и тп. Таким образом все выигрывают - посетители получают в своем профайле симпатичную запись, а сайт получает дополнительных пользователей.
Game-Rate стал одним из первых в ряду ~50 сайтов в мире где пока интегрирован FaceBook Connect. Впрочем это только начало - прошло всего несколько дней и только самые расторопные успели его интегрировать. По моему прогнозу в течении пары лет очень на большом проценте сайтов вы увидите эту синюю иконку авторизации FaceBook Connect...
Оригинал тут: FaceBook Connect
12 Дек, 2008 @ 00:30
|
| » Кризис убил Google Lively |
Только я обрадоваться что Google наконец сообразило что к чему и занялось по настоящему серьезными делами - те играми, как единственная их подвижка в этом направлении неожиданно накрылась. Впрочем, самое интересное тут проанализировать, почему так произошло – наиболее очевидная гипотеза – они были неприятно удивлены как мало людей интересует нечто подобное MMORPG, но без каких либо признаков насилия или секса. Пока, как известно ни одной серьезной игре не для детей с такими параметрами в мире выжить не удалось. Наверняка когда нибудь у кого нибудь это тоже получиться – но пока подобные проекты, как правило, закрываются или меняют ориентацию. Так же очевидной гепотизой звучит то что игру съел Страшный Кризис (на ссылку лучше не нажимайте). В общем как бы то нибыло жалко и сам достаточно симпатичный виртуальный мир и то что Google теперь весьма вероятно еще долго не начнет серьезно заниматься играми. Вообще удивительно как многие несерьезно воспринимают игровую индустрию которая с 2005 года обогнала по доходам кино, а в это году обогнала музыкальную индустрию и в англии аж музыку+видео вместе взятых. Ну впрочем это тема совсем отдельного разговора...
Оригинал поста живет тут: Кризис убил Google Lively
21 Ноя, 2008 @ 00:29
|
| » Google Chrome добьет IE =) |
 Итак Google наконец-то выпустила своего убийцу IE - браузер Chrome. Надо признать что не смотря на статус беты работает он уже очень хорошо - хотя глюки разумеется еще есть вот например слово "работает" он предлагает заменить на "рабеотат" или "рабаотет" =)) Плюсы: - Работает крайне быстро - а казалось бы кто сможет работать еще быстрее чем FireFox 3 - Режим "сайт как приложение" - сайт можно сохранить на стол как иконку и оно запускается безо всяких излишеств практически как настоящее приложение. - Режим "Инкогнито" - позволяет быть увереным что никакие куки не запишуться и вобще будет соблюдаться по возомжности анонимность - впрочем с IP оно ничего не делает так что отследить вас при желании все равно будет несложно - но вообще удобный инструмент для алтоводов и тп. Минусы: - Нет системы плагинов как в FireFox - Спеллинг пока страшно глючит - Есть наследуемые от Safari несовместимости - я нашел уже по крайней мере один сайт в котором один из нестандартный элементов (слайдер) не отображается - Пока нет версий под Mac и Lunix - но их обещают в скором времени
Вердикт: План Google по поробащению всего мира продвигается успешно - сначала онлайн игры теперь еще и бразуер - в общем все будет хорошо =)
Прогноз: В данный момент Chrome уже имеет 3% рынка и эта цифра растет на глазах - мой прогноз 13% к концу года 23% к концу 2009 Через десять лет 90% рынка браузеров =) Посмотрим как все сложиться...
3 Сент, 2008 @ 13:57
|
| » Google купил Rambler и Begun |
Продолжается вполне логичная тенденция по захвату Google всего мира - после того как они двинулись в оналайн со своим Lively теперь именно через них будет работать поиск на Rambler - в целом это не удивительно - рамблер традиционно является слабым звеном в рунете - в нем почти всегда традиционно все плохо =) Яндексу теперь будет еще сложнее - он будет конкурировать с Google 1 на 1 - а у последнего все таки ресурсов на порядки больше - да и взялись за Россию они весьма активно в последнее время - для них это вероятно дело принципа помимо всего прочего - стать номер 1 во всех странах... Ну а то что они купили заодно и Begun это вполне логично - жаль только Финам уже успел его продать рамблеру - гугль наверное за него побольше отдал денег - впрочем и продажа рамблеру была весьма выгодной. =)
22 Июл, 2008 @ 13:02
|
| » MMOG Lively by Google |
 Как мной неоднократно предсказывалось Google таки наконец двинулись в сторону игр и хотя они это тщательно скрывали - помниться я где-то с пол года назад спрашивал руководителя русского отделения Google - делают ли они чего-то подобное но он увильнул от ответа. И вот теперь у нас есть игра Lively которая по сути из себя представляет красиво сделанные 3Д комнаты для чата. Которую Google усилиями 200 аутсорсеров и неназванного числа in-house разработчиков делали уже 2 с половиной года. Любопытно что работает это все прям в браузере - после установки плагина разумеется - при этом поддерживает 3D акселерацию и вполне себе работает если не считать что пока часто падает и глючит. =) Любопытно что пока все совершенно бесплатно и в ближайшее время вводить деньги туда не планируют вместо этого будут стараться захватить всю возможную аудторию (интересно переживет ли это Second Life). Любопытна так же заявленная интеграция с FaceBook - правда лично я пока еще не понял с-но как из него туда попасть. =) Но самое главное тут то что Google наконец-то открыто двинулась на рынок игр - если ей там понравиться вполне себе можно будет лет так чере 5 ожидать от них WoW киллера - хотя к тому времени его наверно уже закиляет неанонсирванная пока Next-Gen MMORPG от самого близарда...
PS: Самые внимательные читатели моего блога могли заметить что я таки отказался от "сервера в шкафу" - перенес все домены с него в гугл - блог в блоггер - сайты в гугле енжину. Всетаки google захватит весь мир - как можно этого не замечать... =)
10 Июл, 2008 @ 19:21
|
| » Рунет-2008: конкурс прогнозов |
Вебпланета организовала конкурс прогнозов будущего рунета - ну и я вдохновленный недавними успехами в области футурологии решил поучаствовать. Давать очевидный прогнозы о том что персонаж с моего аватара станет президентом и заведет блог или о том что гугл так и непобедит яндекс не хотелось - поэтому я сконцентрировался на немного менее очевидном и связанном с играми. Правда прогноз весьма оптимистичный - объективно говоря мне слабо вериться что все из перечисленного успеет произойти за год - но поживем посомотрим - итак мои 5 прогнозов:
1) Крупная западная компания - например Disney создаст/локализует в рунете социальную MMОG игру для детей - которая станет страшно популярной - дети вместо LEGO начнут канючить купить что-то в это игре - родители будут громко возмущаться по этому поводу.
2) Одноклассники вслед за Мамбой закажут у холдинга Astrum Online Entertainment социальную MMOG и будут ее очень активно рекламить в том числе по телевидению.
3) Open Social от Google разовьется на полную катушку объединяя под собой разные социальные сети - 80% рунетовских сетей будут иметь Open Social контейнеры. А количество людей объедененных ею превысит самые крупные из существующих сетей. Именно с помошью OS начнет наконец реально реализовываться crowdsoursing переворачивая с ног на голову текущие подходы к созданию многих информационных объектов.
4) OpenID станет настолько распространенным что в 80% рунетовских сетей можно будет логиниться с помошью него.
5) Google не смотря на свои текущие заверения что они не собираются заниматься играми - объявят о начале разработки браузерной MMORPG - причем она будет выпущена одновременно на куче языков включая Русский.
14 Янв, 2008 @ 15:49
|
| » Симулятор стартапа Sim Web 2.0 |
Нашел на e-xecutive: “Во Всемирной сети появилась оригинальная флэш-игра Sim Web 2.0, имитирующая процесс создания интернет-компании. Главная задача игрока Sim Web 2.0 заключается в том, чтобы сформировать небольшую фирму и развить собственный бизнес настолько, чтобы интерес к нему проявил поисковый гигант Google. На начальном этапе игроку предлагается выбрать имя для своего стартапа из предлагаемых компьютером названий. Это может быть Twitcast, Youcrunch или Brightcrunch. Далее игроку сообщается, что некая крупная компания решила инвестировать в перспективный бизнес $1 млн. Используя эти деньги, игрок должен добиться того, чтобы по системе Google PageRank его компания получила индекс 10. В процессе игры пользователь может нанимать программистов, специализирующихся на технологии Ajax, дизайнеров и консультантов по связям с общественностью. При этом можно заняться созданием блога, социальной сети, сервиса подкастов или новой веб-системы для работы с закладками. Допускается применение различных рекламных кампаний, а также оптимизация кода и структуры разрабатывающего сервиса с целью поднятия его рейтинга в поисковой системе. Причем, проведение рекламных акций и поднятие рейтинга сопряжено с определенным риском. Например, если за оптимизацию сайта возьмется спамер, индекс PageRank только упадет.“
Игрушка довольно примитивная, но зато на прикольную тему – и наглядно показывает какое это непростое и специфическое дело создавать стартапы. =)) Впрочем, разорив 3 компании, я понял, в чем фишка игры и сравнительно легко (просадив сотни лямов долларов достиг PR 10 и продался гугю. =)
1 Окт, 2007 @ 16:24
|
| » Игра от Google: My World |
 Я давно жду, не дождусь когда компания Google, к которой я неравнодушен (очень мне нравиться их подход к бизнесу) начнет таки делать онлайн игры. И вот две новости, которые намекают на то, что этот момент уже близок. Во первых “Стало известно, что компания активно сотрудничает с Arizona State University, в котором проводятся тесты нового онлайн мира.” “Называться новый онлайн мир будет просто - My World.” Во вторых “Компания Google решила увеличить число своих работников на треть. При этом большая часть новых сотрудников будет работать в Европе.” Эх, пора, что ли попробовать таки послать туда резюме…
Ссылки по теме: О игре (English) О сотрудниках О слухах
28 Сент, 2007 @ 15:20
|
| » Онлайновые игры от Google |
 Как пишут на сайте secondrussia (кстати прикольный сайт посвященный русскому SL сообществу строительству там виртуальной Москвы) Google таки начал подумывать о том не сделать ли ему игру или портал с онными. Как писали в другом месте он как раз недавно запатентовал очевидную идею о том что анализируя поведения игроков в игре можно более точно позиционировать для них рекламу. Хотя до сих пор Google довольно мало активен по отношению к играм - когда этот мамонт таки туда придет - это будет сильный передел рынка...
16 Май, 2007 @ 17:35
|
| » World of Warcraft от Google |
Google наконец-то обратило внимание на игры и хотя они пока еще не начали разрабатывать свою игру но уже прикупили компанию Adscape Media которая занимается рекламой в играх. Интересно сколько времени им понадобиться, для того чтобы осознать, что уже пора сделать свой WoW и утереть нос близарду? =) В своем русском блоге они пока только пишут о всяких библиотеках и роботах на присосках. Это все, конечно, любопытно – обязательно погляжу дома видео этой лекции, – но лучше бы уже занялись таки играми… =)
PS: Любопытный факт который я узнал недавно – поиск Google работает на 500 000 серверах – я конечно предполагал что у них их много но не думал что настолько много. =)
20 Мар, 2007 @ 12:15
|
| » WebMoney в AdSense? |
 Всем известно что Русских вебмастеров в AdSense не устраивает в первую очередь невозможность получить заработанное через WebMoney и слухи о том что они договариваются об этом с Google ходят уже очень давно и вот в последней записи блога наконец дается надежда: "мы разрабатываем другие способы оплаты, и, поверьте, хорошие новости уже не за горами!" что можно интерпретировать что таки оно скоро свершится.
12 Янв, 2007 @ 17:09
|
| » Наступление Google |
“Google придет в Россию и всякие Яндексы и майлы будут тихо курить в сторонке” - так предвещали многие еще пару лет назад и похоже сейчас эти прогнозы начинают стремительно воплощаться. Перевод на русский, русификация всех подряд служб, новости, а теперь еще и первая в Европе доступная без приглашения почта.
23 Дек, 2006 @ 17:20
|
| » Облом - Где же WebMoney? |
Уже давно ходили слухи о том что WebMoney договаривается о сотрудничестве с Google и что можно будет платить за AdWords и получать за AdSence на кошелек в вебманях. И вот очередной облом – в гугле блоге официально заявляют о запуске в России и приеме денег…через банковские переводы – ну блин – кому нужны эти банковские переводы и возня с ними – нет чтобы таки договорится с WebMoney… =(
7 Дек, 2006 @ 06:51
|
| » Знаете ли вы как переводиться “Карл у Клары украл кораллы”? |
В Google Translate, наконец, появился русский язык – особенно забавно он переводит некоторые фразы, – например:
 Но вообще перевод от гугля оставляет весьма приятное впечатление и не считая подобных приколов вполне достойно переводит тексты и сайты.
6 Дек, 2006 @ 07:08
|
|